GNU Makefile编译C/C++(Linux系统、VSCODE)
本文最后更新于:6 个月前
GCC简介
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译程序集合)是最重要的开放源码软件。其他所有开放源码软件都在某种层次上依赖于它。甚至其他语言,例如 Python,都是由 C 语言开发的,由 GNU 编译程序编译的。这个软件对于整个自由软件运动而言具有根本性的意义。如果没有它或类似的软件,就不可能有自由软件运动。GCC 为 Linux 的出现提供了可能性。GCC 是由许多组件组成的,但它们也并不总是出现的。有些部分是和语言相关的,所以如果没有安装某种特定语言,系统中就不会出现相关的文件。
常见组成部分
- c++: gcc 的一个版本,默认语言设置为 C++,而且在链接的时候自动包含标准 C++ 库。这和 g++ 一样
- configure: GCC 源代码树根目录中的一个脚本。用于设置配置值和创建 GCC 编译程序必需的 make 程序文件
- g++: gcc 的一个版本,默认语言设置为 C++,而且在链接的时候自动包含标准 C++库。这和 c++ 一样
- gcc: 该驱动程序等同于执行编译程序和连接程序以产生需要的输出
- libgcc: 该库包含的例程被作为编译程序的一部分,是因为它们可被链接到实际的可执行程序中。它们是特殊的例程,链接到可执行程序,来执行基本的任务,例如浮点运算。这些库中的例程通常都是平台相关的
- libstdc++: 运行时库,包括定义为标准语言一部分的所有的 C++类和函数
包含的常见软件
- ar: 这是一个程序,可通过从文档中增加、删除和析取文件来维护库文件。通常使用该工具是为了创建和管理连接程序使用的目标库文档。该程序是 binutils 包的一部分
- as: GNU 汇编器。实际上它是一族汇编器,因为它可以被编译或能够在各种不同平台上工作。该程序是 binutjls 包的一部分 autoconf:产生的 shell 脚本自动配置源代码包去编译某个特定版本的 UNIX
- gdb: GNU 调试器,可用于检查程序运行时的值和行为 GNATS:GNU 的调试跟踪系统(GNU Bug Tracking System)。一个跟踪 GCC和其他 GNU 软件问题的在线系统
- gprof: 该程序会监督编译程序的执行过程,并报告程序中各个函数的运行时间,可以根据所提供的配置文件来优化程序。该程序是 binutils 包的一部分
- ld: GNU 连接程序。该程序将目标文件的集合组合成可执行程序。该程序是 binutils 包的一部分
- libtool: 一个基本库,支持 make 程序的描述文件使用的简化共享库用法的脚本
- make: 一个工具程序,它会读 makefile 脚本来确定程序中的哪个部分需要编译和连接,然后发布必要的命令。它读出的脚本(叫做 makefile 或 Makefile)定义了文件关系和依赖关系
GCC默认头文件搜索路径
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- /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include
- /usr/local/include
- /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/include-fixed
- /usr/include/x86_64-linux-gnu
- /usr/include
简单编译原理
1 hello, world在计算机的表示
hello 程序的生命周期是从一个源程序(或者说源文件)开始的,程序员通过编辑器创建并保存的文本文件,文件名是 hello.c。源程序实际上就是一个由值 0 和 1组成的位(又称为比特)序列,8 个位被组织成一组,称为字节。每个字节表示程序中的某些文本字符
大部分计算机使用 ASCII 标准来表示文本字符
- 用一个唯一的单字节大小的整数值息来表示每个字符
- hello.c 程序是以字节序列的方式储存在文件中的
hello.c 的表示方法说明了一个基本思想∶ 系统中所有的信息——包括磁盘文件、内存中的程序、内存中存放的用户数据以及网络上传送的数据,都是由一串比特表示
2 编译过程
hello 程序的生命周期从一个高级 C 语言程序开始
为了在系统上运行 hello.c 程序,每条 C 语句都必须被其他程序转化为一系列的低级机器语言指令
然后这些指令按照一种称为可执行目标程序的格式打好包,并以二进制磁盘文件的形式存放起来
GCC 编译器读取源程序文件 hello.c,并把它翻译成一个可执行目标文件 hello。这个翻译过程可分为四个阶段完成,如下图所示
执行这四个阶段的程序(预处理器、编译器、汇编器和链接器)一起构成了编译系统(compilation system)
2.1 预处理阶段
预处理器(cpp)
根据以字符#开头的命令,修改原始的 C 程序。比如 hello.c中第 1行的#include < stdio.h>命令告诉预处理器读取系统头文件 stdio.h 的内容,并把它直接插入程序文本中。结果就得到了另一个 C程序,通常是以.i作为文件扩展名。
2.2 编译阶段
编译器(ccl)
将文本文件 hello.i翻译成文本文件 hello.s,它包含一 个汇编语言程序。该程序包含函数 main 的定义,如下所示:
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每条语句都以一种文本格式描述了一条低级机器语言指令。汇编语言非常有用,它为不同高级语言的不同编译器提供了通用的输出语言
2.3 汇编阶段
汇编器(as)
将 hello.s 翻译成机器语言指令,把这些指令打包成一种叫做可重定位目标程序(relocatable object program)的格式,并将结果保存在目标文件 hello.o中。
hello.o 文件是一个二进制文件,它包含的17 个字节是函数 main的指令编码。如果我们在文本编辑器中打开 hello.o文件,将看到一堆乱码。
2.4 链接阶段
注意,hello程序调用了 printf 函数,它是每个 C 编译器都提供的标准 C 库中的一个函数。printf 函数存在于一个名为 printf.o 的单独的预编译好了的目标文件中,而这个文件必须以某种方式合并到我们的 hello.o 程序中。
链接器(ld)
就负责处理这种合并。结果就得到 hello 文件,它是一个可执行目标文件(或者简称为可执行文件),可以被加载到内存中,由系统执行。
3 hello, world的执行过程
第一步
- shell 等待我们输入一个命令
- 当我们在键盘上输入字符串”./hello”(注意这里是编译好的可执行目标文件)后
- shell 程序将字符逐一读入寄存器
- 再把它存放到内存中
第二步
- 当我们在键盘上敲回车键时,shell 程序就知道我们已经结束了命令的输人
- 然后 shell 执行一系列指令来加载可执行的 hello 文件
- 这些指令将 hello 目标文件中的代码和数据从磁盘复制到主存
- 数据包括最终会被输出的字符串”hello,world\n”。
第三步
- 一旦目标文件 hello 中的代码和数据被加载到主存
- 处理器就开始执行 hello 程序的 main 程序中的机器语言指令
- 这些指令将 “hello,world\n” 字符串中的字节从主存复制到寄存器文件
- 再从寄存器文件中复制到显示设备,最终显示在屏幕上
4 程序在计算机内的存储
- hello程序的机器指令最初是存放在磁盘上
- 当程序加载时,它们被复制到主存
- 当处理器运行程序时,指令又从主存复制到处理器
相似地,数据串 “hello,world\n”开始时在磁盘上,然后被复制到主存,最后从主存上复制到显示设备
C语言的编译
编译 C 语言相关的后缀
.a 静态库文件
.c 源文件
.h 头文件
.i 预处理文件
.o 目标文件
.s 汇编语言文件
.so 动态库 共享库有 运行时库 文件
2 Compiling C
2.1 Preprocessing
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- -E 选项告诉编译器只进行预处理操作
- -o 选项把预处理的结果输出到指定文件
2.2 Generating Assembly Language
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- -S 选项告诉编译器,进行预处理和编译成汇编语言操作
每个平台对应的汇编语言的形式是不同的,例如有很多型号的开发板,有很多型号的 CPU
2.3 Source File to Object File
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2.4 Single Source to Executable
- 注意:后面三个命令执行后并没有按编译过程出现 .i .s 或 .o 文件,并不意味着没有经历这些过程
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执行程序
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2.5 Multiple Sources to Executable
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3 Creating a Static Library
编译成 .o 的文件
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2gcc -c [.c] -o [自定义文件名]
gcc -c [.c] [.c] ...编静态库
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ar -r [lib自定义库名.a] [.o] [.o] ...
链接成可执行文件
1
2gcc [.c] [.a] -o [自定义输出文件名]
gcc [.c] -o [自定义输出文件名] -l[库名] -L[库所在路径]
4 Creating a Shared Library
编译二进制.o文件
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编库
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- 链接库到可执行文件
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C++的编译
编译c++的相关后缀
.a 静态库
.c .c++ .cc .cp .cpp .cxx
.h 头文件
.hpp 头文件
.ii 与处理文件
.o 目标文件
.so 动态库
.s 汇编语言文件
2 Compiling C++
2.1 Preprocessing
1 |
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- -E 选项告诉编译器只进行预处理操作
- -o 选项把预处理的结果输出到指定文件
2.2 Generating Assembly Language
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- -S 选项告诉编译器,进行预处理和编译成汇编语言操作
每个平台对应的汇编语言的形式是不同的,例如有很多型号的开发板,有很多型号的 CPU
2.3 Source File to Object File
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2.4 Single Source to Executable
- 注意:后面三个命令执行后并没有按编译过程出现 .i .s 或 .o 文件,并不意味着没有经历这些过程
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执行程序
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2.5 Multiple Source to Executable
1 |
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3 Creating a Static Library
编译成 .o 的文件
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2g++ -c [.c] -o [自定义文件名]
g++ -c [.c] [.c] ...编静态库
1
ar -r [lib自定义库名.a] [.o] [.o] ...
链接成可执行文件
1
2g++ [.c] [.a] -o [自定义输出文件名]
g++ [.c] -o [自定义输出文件名] -l[库名] -L[库所在路径]
4 Creating a Shared Library
编译二进制.o文件
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g++ -c -fpic [.c/.cpp][.c/.cpp]...
编库
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g++ -shared [.o][.o]... -o [lib自定义库名.so]
连接动态库到可执行文件
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g++ [.c/.cpp] -o [自定义可执行文件名] -l[库名] -L[库路径] -Wl,-rpath=[库路径]
makefile
- GNU Make 官方网站:https://www.gnu.org/software/make/
- GNU Make 官方文档下载地址:https://www.gnu.org/software/make/manual/
- Makefile Tutorial:https://makefiletutorial.com/
Intro
1 基本格式
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- target:目标文件,可以是 OjectFile,也可以是执行文件,还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
- prerequisite:要生成那个 target 所需要的文件或是目标。
- command:是 make 需要执行的命令,
2 Makefile 规则
- make 会在当前目录下找到一个名字叫
Makefile
或makefile
的文件 - 如果找到,它会找文件中第一个目标文件(target),并把这个文件作为最终的目标文件
- 如果 target 文件不存在,或是 target 文件依赖的 .o 文件(prerequities)的文件修改时间要比 target 这个文件新,就会执行后面所定义的命令 command 来生成 target 这个文件
- 如果 target 依赖的 .o 文件(prerequisties)也存在,make 会在当前文件中找到 target 为 .o 文件的依赖性,如果找到,再根据那个规则生成 .o 文件
3 伪目标
“伪目标” 不是一个文件,只是一个标签。我们要显示地指明这个 “目标” 才能让其生效
“伪目标” 的取名不能和文件名重名,否则不会执行命令
为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记 .PHONY
来显示地指明一个目标是“伪目标”,向 make 说明,不管是否有这个文件,这个目标就是 “伪目标”
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只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行 “clean” 这个目标,只有”make clean” 这个命令
Variable
变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上 $
符号,并用小括号 ()
把变量给包括起来。
1 变量的定义
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2 变量的引用
- 可以用
()
或{}
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3 预定义变量
$@
: 目标(target)的完整名称$<
: 第一个依赖文件(prerequisties)的名称$^
: 所有的依赖文件(prerequisties),以空格分开,不包含重复的依赖文件
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Operator&Symbols
1 =
- 简单的赋值运算符
- 用于将右边的值分配给左边的变量
- 如果在后面的语句中重新定义了该变量,则将使用新的值
示例
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2 :=
- 立即赋值运算符
- 用于在定义变量时立即求值
- 该值在定义后不再更改
- 即使在后面的语句中重新定义了该变量
示例
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3 ?=
- 默认赋值运算符
- 如果该变量已经定义,则不进行任何操作
- 如果该变量尚未定义,则求值并分配
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4 累加 +=
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5 \
- 续行符
示例
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6 * 与 %
*
: 通配符表示匹配任意字符串,可以用在目录名或文件名中%
: 通配符表示匹配任意字符串,并将匹配到的字符串作为变量使用
functions
Makefile 的常用函数
函数调用,很像变量的使用,也是以 “$” 来标识的,其语法如下:
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- fn: 函数名
- arguments: 函数参数,参数间以逗号
,
分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔 
1 shell
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- 名称:shell 命令函数 —— shell
- 功能:调用 shell 命令 command
- 返回:函数返回 shell 命令 command 的执行结果
示例
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2 subst
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- 名称:字符串替换函数——subst
- 功能:把字串 <text> 中的 <from> 字符串替换成 <to>
- 返回:函数返回被替换过后的字符串
示例:
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4
cpp_srcs := $(shell find src -name "*.cpp")
cpp_objs := $(subst src/,objs/,$(cpp_objs))
 
3 patsubst
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- 名称:模式字符串替换函数 —— patsubst
- 功能:通配符
%
,表示任意长度的字串,从 text 中取出 patttern, 替换成 replacement - 返回:函数返回被替换过后的字符串
示例
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2cpp_srcs := $(shell find src -name "*.cpp") #shell指令,src文件夹下找到.cpp文件
cpp_objs := $(patsubst %.cpp,%.o,$(cpp_srcs)) #cpp_srcs变量下cpp文件替换成 .o文件
4 foreach
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- 名称:循环函数——foreach。
- 功能:把字串<list>中的元素逐一取出来,执行<text>包含的表达式
- 返回:<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)
示例:
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同等效果
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5 dir
1 |
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- 名称:取目录函数——dir。
- 功能:从文件名序列
中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前
的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。 - 返回:返回文件名序列
的目录部分。 - 示例:
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$(dir src/foo.c hacks) # 返回值是“src/ ./”。
6 notdir
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示例
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7 filter
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8 basename
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实战
1 编译过程
1.1 预处理
示例
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1.2 编译成汇编语言
示例
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1.3 编译成目标文件
示例
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1.4 链接可执行文件
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2 编译选项
编译选项
-m64
: 指定编译为 64 位应用程序-std=
: 指定编译标准,例如:-std=c++11、-std=c++14-g
: 包含调试信息-w
: 不显示警告-O
: 优化等级,通常使用:-O3-I
: 加在头文件路径前fPIC
: (Position-Independent Code), 产生的没有绝对地址,全部使用相对地址,代码可以被加载到内存的任意位置,且可以正确的执行。这正是共享库所要求的,共享库被加载时,在内存的位置不是固定的
链接选项
-l
: 加在库名前面-L
: 加在库路径前面-Wl,<选项>
: 将逗号分隔的 <选项> 传递给链接器-rpath=
: “运行” 的时候,去找的目录。运行的时候,要找 .so 文件,会从这个选项里指定的地方去找
 
3 Implicit Rules
- CC: Program for compiling C programs; default cc
- CXX: Program for compiling C++ programs; default g++
- CFLAGS: Extra flags to give to the C compiler
- CXXFLAGS: Extra flags to give to the C++ compiler
- CPPFLAGS: Extra flags to give to the C preprocessor
- LDFLAGS: Extra flags to give to compilers when they are supposed to invoke the linker
 
4 编译带头文件的程序
add.hpp
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add.cpp
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minus.hpp
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minus.cpp
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main.cpp
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Makefile
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